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    <title>Document</title>
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<body>
    <script>
        /* 
      什么是Promise:
        - 回调函数嵌套回调函数被称作回调地狱，代码层层嵌套,程序就会变得难以维护。代码臃肿，可读性差，耦合度过高。
        - Promise的标准化，一定程度上解决了JavaScript的流程操作问题。Promise对象是一个异步编程的解决方案，可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')
        
      Promise的使用:
        - Promise是一个构造函数,使用的时候需要实例化,并且接受一个回调函数作为参数
        - 把异步代码放在promise的回调函数中处理(Promise自身的回调函数是同步的,Promise只是用来处理异步的)
        - Promise的回调函数接受两个参数 resolve,reject . 这两个参数都是函数,将来调用resolve函数就会把promise实例的状态改为成功,调用reject函数就会把promise实例状态改为失败
        - promise实例的状态只能由pending改为其他状态
        - resolve和reject函数只能改变promise的状态,并不能中断当前函数的继续运行
        - resolve和reject都接受一个参数,这个参数就是成功或失败的信息,将来会放在promise实例对象的某个属性上

        promise实例
        promise实例有两个属性
        - promiseState:代表的是当前promise实例的状态
          - pending:正在进行中(默认值,只有Promise构造函数的回调函数内部调用了resolve或reject才能改变)
          - fulfilled:成功状态
          - rejected:失败状态

        - promiseResult:promise实例的值(一般是Promise成功或者失败后需要携带的值)
          - 默认是undefined
          - 如果resolve或reject函数中传递了参数,则这个值就是他俩函数中的实参

    */

        const p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            console.log("请求数据a...");
            try{
                throw new Error("网络错误~~~")
                setTimeout(()=>{
                    console.log("数据a请求成功!!!");
                    resolve('okkk')
                },3000)
            }catch(e){
                reject(e.message)
            }
        })
        console.log("p1",p1);


    </script>
</body>
</html>